殺陣師の佐藤雅樹が殺陣と武道修行から得た "気付き" を易しく解説します


by Masaki Sato

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カテゴリ:CG 修行( 312 )

新たなる挑戦



今回は、海外のアニメーター達がよくやっている様に、自分の動画を "当たり" に使ってアニメーションを付けてみたよ♡ 成る程、自然なアニメーションの肝はタイミングだって事がよ〜くわかった(腕を振るタイミング、足が床から離れるタイミング etc...)

こんな良い方法をどうして今まで試さなかったんだろう(笑)


f0074992_18130660.gif

モデルも、これまでずっと簡易的なキャラでアニメーションを付けてきたけれど、それに甘んじていては決して上手くはなれないので、今後は あえて難しい方の道を選ぼうかなと(笑)


f0074992_18131007.png


さ〜て、ガンガン行くとしますか〜〜 (≧∀≦)




※ 使用したモデルは Blender の公式コミュニティ”Blender Cloud” から配布されているものです。






by genshu-juku | 2018-10-13 15:58 | CG 修行 | Comments(0)

初 VFX !!!


おお〜〜!

CG 歴11年目にして
初めて "実写合成" にチャレンジしてやったぜ(笑)!!

素材の動画は
2年前にカミさんが撮影していた我が家のピヨ達のもの。

丁度ピヨ達の前のスペースが空いてたので
いつか何かを合成したいなぁって思ってたんだよね〜(*^^*)


実は、これを作る前までは "デジタル合成=VFX" に関しては
すっごい苦手意識を持ってたんだけれど

実際やってみれば
アニメーションに比べて特別難しいってこともないって感じ。

逆にアニメーションと同じだなって思ったのは
とにかく "根気勝負" なんだな〜ってところ(笑)

カメラトラッキングとかマスキングとかさ・・・
(ここではマスク切ってないけど)

手間暇かけた分 "自然な絵" に近づいてくれるものね♡

まあね、こんな単純な合成で
分かったような口きいてちゃいけないんだろうけど

ホント、楽しくってしょうがなくって
ついつい語っちゃう・・・ ♪( ´▽`)

やっぱさ、VFX も始めちゃったんならさ

"変身" と "レーザーブレード" はやらなきゃだよね〜(笑)
あと、忘れちゃいけないのが "何らかの光線"!!

それらに自分の得意なキャラクターアニメーションを
絡ませていけたら最高だろうなあ・・・

いや〜もう
やる事いっぱいで身体がいくつあっても足りないよう〜〜!!



by genshu-juku | 2018-04-07 20:48 | CG 修行 | Comments(0)

ウルトラ・・・マン ? 5



いや〜時間かかったなぁ〜〜

前作の『キャンディー・クライシス !!』から早4ヶ月
ようやくヒーロー編の完結を見ることができたよ (;^_^A

何に手間取ってたのかというと
"花" のモデリングとアニメーション・・・

特にリアルなものにする必要はなかったんだけど

どうしても蕾から花びらが開くまでを
アニメーションさせたかったので

思い描いた "絵" を作るために
試行錯誤とネタ探しに血眼になってたってわけ・・・

そうしてようやく見つけたのがこのチュートリアル


モデリングもそこそこ単純で

アニメーションは全て
フェイシャルなんかででよく使われる "Shape Key" を用いている。

う〜〜ん、言われてみれば簡単なことなんだけど
この発想は浮かばなかったなぁ〜〜

ボーン(Blender では Armature という)
を埋め込むことしか考えてなかったから(笑)


花ができた後は

ひたすら二人のキャラのアニメ付けに忙殺されて
(最後にもう一人出てくるけど)

こんな長尺なものは付けたことがなかったので

もちろん楽しみながらやってたけど
体力的にしんどかったぁ〜〜 (-_-)zzz

今はね、自宅でも
簡易的なモーションキャプチャーなら撮れるから

そっちに行けば大幅に手間が省けるんだろうけど

それもいつかはチャレンジしたいけど
"手付け" の楽しさってのもあるからね〜 ( ´ ▽ ` )ノ

ってか
やっぱ心の底から手付けが上手くなりたいって思う!!

どんなに歩みは鈍くっても
0.1ミリ ずつの前進ではあっても

これからも手付けアニメーションは練習していきたいな ♡

さてさて、先ずは一息入れて
次回作の構想を練るとしますかっっ (≧∀≦)

by genshu-juku | 2017-05-14 14:35 | CG 修行 | Comments(0)

ウルトラ・・・マン ? 4

『キャンディー・クライシス !!』の巻


前回、苦労してカメラマンを登場させたのは

先に思いついてたこのネタで
キャンディーに潰されてもらうため(笑)

このヒーロー編はアニメーションというより
シュミレーションの面白さが重要なポイントになっていて

(今回のキャンディーとか前々回の光線見たいな、ね)

シリーズを通して随分と勉強させてもらったなぁ ♡

さてさて、このシリーズは次回が最終回・・・
気合を入れて、楽しみながら作るぞぉ〜!!

どうぞお楽しみに〜〜 ( ´ ▽ ` )ノ

by genshu-juku | 2016-12-08 22:43 | CG 修行 | Comments(0)

ウルトラ・・・マン ? 3

『熱血カメラマン登場!!』の巻


以前テストで作った街のモデルに

無料ダウンロードで得た
今では俺のアニメに欠かせないキャラクター

"Kioppa" を立たせたらどうなるんだろう・・・?
(↑ 俺自身は "ジョイくん" と呼んでいる / 笑)

そんな好奇心から
何気なくキャラ達をセット(街)に立たせて見たら

アイデアが次から次へと湧いてきて
なんかシリーズみたくなってきた(汗)

作品との出会いって不思議で面白いなあと
つくづく思う今日この頃でした・・・( ^ω^ )

by genshu-juku | 2016-10-19 17:48 | CG 修行 | Comments(0)

ウルトラ・・・マン ? 2


ウルトラマン・ネタ第二弾!

怪獣(?)の口からは
リアルな火炎を吐かせたかったんだけど

Blender が落ちまくって
あえなく断念・・・(´・_・`)

今の iMac の実力では
このくらいの "絵" が限界ってことかな?


ちなみにレンダリングは 25時間 ( ´ ▽ ` )ノ

by genshu-juku | 2016-09-23 22:31 | CG 修行 | Comments(0)

ウルトラ・・・マン ?


こういう "おふざけCG" は大好き(≧∇≦)!!

クスクス笑いながら作ってる ♡

今回は背景を "リアル寄り" にしたので
レンダリング(出力)に17時間も掛かっちゃった!

by genshu-juku | 2016-09-12 12:30 | CG 修行 | Comments(0)

フォトリアルな "海"


そう・・・

たまにはね
フォトリアルな絵作りも練習しておかないと。

せっかく CG やってるんだから ( ´ ▽ ` )ノ

by genshu-juku | 2016-09-12 12:29 | CG 修行 | Comments(0)

iMac キタ〜〜!!

8年ぶりに我が家に iMac が帰って来たよ!

昔の首振りスタイルから
えらくスタイリッシュに進化しちゃったけど

やっぱ iMac はいいなぁ〜♡

ホントは Mac Pro にしたかったけど
予算的に難しいのと使いこなすだけの腕も無いしね〜

その代わり メモリは 16GB

ストレージは 512GB の
フラッシュストレージにカスタマイズしてあるので

作業効率は格段にアップするはず (≧∇≦)

おまけに

売りに出すはずだった Dell のワークステーションも
残念ながらほとんど値が付かなかったので

そんなら
俺がこのまま壊れるまで使ってやるよ!!

ってんで

ご覧の通り
Mac と Dell の揃い踏みと相成りました。

Dell の方は
近いうちに OS を Linux に替えて

補助のレンダリングマシンとして
バリバリ働いてもらうつもり。

いや〜、作業環境は着々と整っているので
後は腕がそれに追い付くだけですなぁ〜

って、それが一番の課題なんだけどね〜〜 (^^;;

f0074992_2201327.jpg

by genshu-juku | 2016-06-19 22:10 | CG 修行 | Comments(0)

新作アニメ_3

殺陣を題材にした
おふざけアニメーション (*^^*)

仕事が休みの日に
必死こいて作り続け

2ヶ月くらいかかって
ようやく完成した入魂の一作でもある。

FaceBook にアップしたところ

昔の友人がコーチを務める
スイミングスクールの子供達に

おもろい!おもろい!!
と大爆笑してもらったという

(↑ 関西の子供達ね)

俺の記念碑的作品なのだ (≧∇≦)/


by genshu-juku | 2016-05-03 22:55 | CG 修行 | Comments(0)