殺陣師の佐藤雅樹が殺陣と武道修行から得た "気付き" を易しく解説します


by Masaki Sato

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たまげた

ようやく重い腰をあげてモデリングに取り掛かる。

自宅でMayaをさわるのは、実に一月ぶりのことだ。

「そんなに嫌だったのかよ?」って思うかもしれないけど、

そんなに嫌だったんだよ(爆)


もう、学校なんて どうでもいいとさえ思ってたし・・・


ところがね、

適当に始めたはずのモデリングが、サクサクサクサク・・・
実に軽快に作業が進んだんだ。

苦手だったはずの人物モデリングがだよ。


まあ、休んでいる間も CG関連の雑誌には目を通していたからね。


よく言われるのは、『モデリングに正解は無い』ということ。

(大雑把に分ければ何種類かに分類されるんだろうけど)
十人いれば十人のモデリング術があるんだ。


だから、何の気なしに眺めていた いろんな人達の方法が
いつの間にか頭の中で熟成したんだろうね(笑)。

いつかちゃんと説明するけど、
『ポリゴンの流れ』が一寸だけ読めてきた気がするんだ。

こうなったらシメタもんなんだけど、
ここまで来るのが大変だったんだよね。


・・・リラックスの効用ですな。


現金なもので、上手くいき始めると俄然ヤル気が出てくるしね(笑)。

そんだば、みんなも卒業制作 楽しみにしててくれたまい。


今日のBGM「誰がために」
by genshu-juku | 2008-06-23 23:51 | CG 修行 | Comments(0)